Se stai utilizzando un PC più datato, i requisiti di sistema dei nuovi giochi possono causare qualche preoccupazione. È arrivato il momento di aggiornare quella GPU che inizia a invecchiare? O forse quel processore di qualche generazione fa sta per raggiungere la fine della sua vita utile? Beh, se hai intenzione di acquistare Civilization 7 quando uscirà il prossimo 11 febbraio, probabilmente non dovrai preoccuparti troppo: sembra essere uno dei titoli moderni più tolleranti in termini di requisiti.
Per cominciare, i requisiti minimi elencano un Intel Core i3 10100 o un AMD Ryzen 3 1200 per giocare a 1080p con impostazioni basse, insieme a una GTX 1050, RX 460 o Intel Arc A380 e 8 GB di RAM. Con queste specifiche otterrai solo 30 fps, ma per un gioco come Civ 7, direi che è tutto ciò di cui hai bisogno per un'esperienza decente.
Dopotutto, non è un gioco d'azione frenetico, passerai la maggior parte del tempo a riflettere sui menu e a calcolare il posizionamento ottimale delle tessere.
Per giocare a 1080p con impostazioni medie a 60 fps, avrai bisogno di un Core i5 10400 o Ryzen 5 3600X, 16 GB di RAM e una RTX 2060, RX 6600 o Arc A750. Considerando che la serie Civilization è sempre stata più impegnativa per la CPU, è rassicurante vedere che i processori consigliati sono di quattro anni fa.
E per il grande 4K? Non ricordo l'ultima volta che ho visto delle specifiche che indicavano la modesta (ma comunque potente) RTX 4070 come opzione per giocare a 60 fps in 4K con impostazioni alte, eppure eccoci qui. O la RX 7800XT, una scheda che uso personalmente ogni giorno, anche se sembra poco diffusa. Detto questo, sono hardware grafici decisamente ragionevoli per questo tipo di settaggi.
I requisiti per la CPU fanno un grande salto per il 4K, passando al Core i7 14700F e al Ryzen 9 5950X. Si tratta di processori davvero potenti, anche se scommetterei che, guardando il resto delle specifiche, qualsiasi CPU decente delle ultime generazioni dovrebbe fare il suo lavoro. Potrebbe trattarsi semplicemente di un’ottimizzazione per ridurre i tempi di attesa tra i turni, dato che il processore deve gestire le mosse dell'IA in un gioco come Civ.
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Un’altra notizia interessante è il requisito di spazio su disco, che è sorprendentemente basso: solo 20 GB. Ho giochi indie con grafica minimale che occupano più spazio di questo, quindi complimenti agli sviluppatori per aver mantenuto il tutto snello ed efficiente.
In effetti, è 3 GB inferiore rispetto alla versione standard di Civilization 6, anche se alcuni dei miei colleghi più cinici hanno suggerito che questo potrebbe essere dovuto al fatto che molti contenuti verranno riservati per i DLC. Io, personalmente, non farei mai una simile insinuazione. Mai.
In conclusione, sembra che Civilization 7 sia progettato per funzionare su una vasta gamma di macchine, il che significa che molti di noi potranno iniziare la nostra nuova ossessione notturna senza preoccupazioni quando uscirà a febbraio. Civ 5 e 6 hanno fatto un lavoro magnifico nel catturare la mia attenzione quando sono usciti, e da quello che il nostro Tyler ha visto nel suo hands-on, sembra che Civ 7 farà lo stesso.