World of Warcraft a diminué la quantité d’Insignes distordus obtenus lors des quêtes hebdomadaires sur les personnages secondaires pendant les événements Marcheurs du Temps. Ce changement a été apporté en raison du système de Warbands dans World of Warcraft et sera appliqué à tous les futurs événements Marcheurs du Temps.

Les événements Marcheurs du Temps permettent aux joueurs de revivre des donjons et raids anciens, adaptés à leur niveau actuel, tout en obtenant des récompenses et de l’expérience. Chaque extension, de Burning Crusade à Legion, a son propre événement Marcheurs du Temps, avec un vendeur proposant des montures, familiers, jouets, badges de réputation et équipements distordus ajustés au niveau du personnage.

Cependant, obtenir des Insignes distordus auprès de ces vendeurs est devenu beaucoup plus difficile. Autrefois, chaque personnage qui terminait un donjon ou un raid pendant un événement recevait 500 Insignes distordus en complétant une quête. Désormais, cette récompense généreuse n’est attribuée qu’au premier personnage d’un compte à terminer ces quêtes. Les personnages suivants ne recevront que 300 insignes pour les quêtes de raid et 200 pour les quêtes de donjon, réduisant ainsi de moitié l’efficacité des Marcheurs du Temps sur les personnages alternatifs.

  • Compléter les quêtes de donjon et de raid des Marcheurs du Temps ne récompense plus que 500 Insignes distordus pour le premier personnage par compte.
  • Les personnages suivants obtiennent 200 Insignes pour la quête de donjon et 300 pour la quête de raid.

Selon Blizzard, cette modification est liée au système Warbands. Les Insignes distordus peuvent désormais être transférés librement entre les personnages d’un même compte, permettant aux joueurs de rassembler plus facilement la monnaie en un seul endroit. Réduire l’efficacité des quêtes sur les personnages secondaires rend moins nécessaire le fait de jouer sur plusieurs personnages, tout en permettant tout de même d’amasser une quantité raisonnable d’insignes assez rapidement.

https://streetwork-hilft.de/forum/topic/fan-artist-paints-stunning-space-inspired-mew-with-acrylics/


https://anonymousportugal.pt/viewtopic.php?t=479


https://anonymousportugal.pt/viewtopic.php?t=480


https://forum.africatwinclub.org/index.php?/topic/34513-steam-achievements-might-be-coming-soon-to-assassin%E2%80%99s-creed-valhalla/


https://forum.africatwinclub.org/index.php?/topic/34514-la-sortie-de-lextension-vessel-of-hatred-de-diablo-4-retardee-en-raison-de-problemes-techniques/


https://www.forumgsxr.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=17404


https://ustyna.com/blogs/1509/Nintendo-Switch-Update-and-Switch-2-Speculations-What-You-Need


https://ustyna.com/blogs/1510/La-Modalita-Creativa-Era-Quasi-Assente-Rivela-Markus-Persson


https://thedarkko.net/topic/118907-fortnite-to-remove-survivor-medal-quests-in-chapter-6-what-you-need-to-know/


https://thedarkko.net/topic/118908-mise-a-jour-sur-le-film-community-yvette-nicole-brown-donne-des-nouvelles-encourageantes/


https://forum.tecnocraft.net/threads/red-dead-redemption-finally-coming-to-pc-after-14-years.85412/


https://forum.tecnocraft.net/threads/wb-montreal-potrebbe-lavorare-a-un-nuovo-gioco-tripla-a-ambientato-nelluniverso-dc-comics.85413/


https://www.data-medics.com/forum/threads/sonys-spider-noir-series-what-to-expect-from-this-gritty-take-on-spider-man.4883/


https://www.data-medics.com/forum/threads/il-remake-di-until-dawn-affronta-vari-problemi-tecnici-deludendo-i-giocatori.4884/


https://forum.realdigital.org/d/195579-final-fantasy-14-s-moogle-treasure-trove-returns-ahead-of-patch-7-1


https://forum.realdigital.org/d/195582-i-classici-di-god-of-war-potrebbero-tornare-su-console-moderne


https://www.dr-ay.com/blogs/207189/Dragon-Ball-Sparking-ZERO-Players-Struggle-with-Great-Ape-Vegeta


https://www.dr-ay.com/blogs/207190/Les-Joueurs-de-Sims-4-Frustres-par-les-Porte-bebes


http://dmttour.epizy.com/Forum/viewtopic.php?f=3&t=5147


http://dmttour.epizy.com/Forum/viewtopic.php?f=3&t=5148


https://streetwork-hilft.de/forum/topic/mankey-to-headline-november-2024-community-day-in-pokemon-go-with-exclusive-move/


https://forum.africatwinclub.org/index.php?/topic/34515-god-of-war-ragnarok-to-receive-major-upgrade-for-playstation-5-pro-launch/


https://forum.africatwinclub.org/index.php?/topic/34516-rumor-la-rivelazione-di-nintendo-switch-2-posticipata/

 

Bien que la logique derrière ce changement soit compréhensible, les fans de World of Warcraft ne sont pas satisfaits. Pouvoir accumuler un grand nombre d’Insignes distordus faisait partie du plaisir des événements Marcheurs du Temps, et beaucoup estiment que réduire les récompenses est inutilement punitif. Blizzard a indiqué qu'il surveillait de près l'interaction entre les Warbands et les événements Marcheurs du Temps, et qu'il pourrait ajuster ces chiffres à l'avenir. Pour l'instant, les joueurs devront s’adapter à ce nouveau système de gain d'Insignes distordus.

Ce changement intervient également à un moment particulièrement mal choisi. L’événement du 20e anniversaire de World of Warcraft commence le 22 octobre, et l’un de ses grands moments sera l’introduction d’un nouvel événement Marcheurs du Temps en version classique. Avec de nombreux nouveaux objets à acheter via les Insignes distordus, les fans devront travailler d’autant plus dur pour espérer tous les obtenir.